Juego online (gaming disorder)
Es una adicción comportamental, reconocida oficialmente por la Organización Mundial de la Salud (OMS) en 2019, dentro de la Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11).
Juego online (gaming disorder)
Características
Se caracteriza por un patrón de comportamiento relacionado con los videojuegos, ya sean en línea o fuera de línea, que implica:
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Falta de control sobre el inicio, frecuencia, intensidad, duración y finalización del juego.
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Prioridad creciente otorgada al juego sobre otras actividades e intereses cotidianos.
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Continuación o intensificación del juego a pesar de consecuencias negativas significativas en áreas personales, familiares, sociales, educativas u ocupacionales.
Para que se diagnostique este trastorno, el patrón de comportamiento debe ser suficientemente severo como para causar un deterioro significativo en las áreas mencionadas y normalmente debe haber estado presente durante al menos 12 meses.
Señales de alerta
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Pérdida de control sobre el tiempo dedicado al juego.
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Desinterés por otras actividades previamente disfrutadas.
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Aislamiento social y deterioro de relaciones personales.
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Rendimiento académico o laboral disminuido.
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Cambios en el estado de ánimo, como irritabilidad o ansiedad cuando no se puede jugar.
Prevención e intervención
Prevención:
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Educación digital para fomentar un uso saludable de los videojuegos.
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Establecimiento de límites claros en el tiempo de juego.
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Fomento de actividades alternativas, como deportes o lectura.
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Participación activa de padres y educadores en la supervisión del uso de videojuegos.
Intervención:
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Terapia cognitivo-conductual (TCC): considerada el tratamiento más efectivo actualmente.
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Programas especializados, como el "Gothenburg Treatment for Gaming Disorder (GOT-TO-GO)", que han mostrado resultados prometedores.
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Apoyo familiar y escolar para abordar el problema de manera integral.